Como os Dragões de Game of Thrones foram criados

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Como trazer um dragão que respira fogo para a vida?

Começa com o estudo do movimento de lagartos e morcegos da vida real, de acordo com Sven Martin, supervisor de efeitos visuais da Pixomondo. A empresa ajudou a criar dragões para o sucesso da HBO “Game of Thrones”, que concluiu a sétima temporada recentemente.

Martin e a sua equipa precisavam criar criaturas que pareciam ser tão realistas quanto possível porque teriam que interagir perfeitamente com os atores em locais reais, como Espanha, Croácia e Islândia.

“Queríamos que os efeitos visuais se sentissem reais, não artificiais”, diz Martin à CNBC. “Tudo o que você vê é baseado em animais reais. Nós tomamos as melhores partes do que a natureza nos deu”.

O show – que apresentou um orçamento reportado de 10 milhões de Dólares por episódio na última temporada – conta com 14 empresas de efeitos visuais (VFX) de todo o mundo para criar castelos elaborados e exércitos dos mortos. Os fãs apreciam claramente o seu trabalho árduo: esta temporada tem sido mais popular ainda, com média de 10 milhões de telespectadores, de acordo com dados da Nielsen.

Apresentar uma criatura mítica de forma convincente para uma audiência requer a experiência de muitos profissionais diferentes.

Por exemplo, Rhythm & Hues – um estúdio de efeitos visuais premiado com Emmy em Los Angeles – também criou dragões para “Game of Thrones” nesta temporada. 71 funcionários participaram do esforço, incluindo mais de 10 animadores (que se certificaram de que a pele e os músculos pareciam tão realistas quanto possível), um rigger (que construiu o esqueleto da besta), três isqueiros e 10 compositores (que montaram todos os elementos para a tela), bem como produtores e coordenadores.

“Um visualizador médio não percebe quantos efeitos visuais estão na TV e em filmes todos os dias”, afirma Chad Hudson, vice-presidente de produção da Rhythm & Hues. “Há efeitos visuais óbvios como uma mulher montando um dragão. Mas há muito mais efeitos ocultos em shows como ambientes sintéticos projetados para se parecer com cidades, aprimoramentos faciais e fazer as pessoas parecerem mais magras ou mais gordas”.

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Hudson acrescenta: “É uma combinação da tecnologia melhorada, mas também pode ser mais rentável para produzir um efeito visual. Ao invés de garantir autorizações para poder disparar em Nova York, você pode simplesmente criá-lo”.

Uma das criaturas mais memoráveis ​​nesta temporada de “Game of Thrones” foi o urso polar zombi no episódio seis.

Author: Marco Gaspar